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https://github.com/HiMeditator/auto-caption.git
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<div align="center" >
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<img src="./build/icon.png" width="100px" height="100px"/>
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<h1 align="center">auto-caption</h1>
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<p>Auto Caption はクロスプラットフォームのリアルタイム字幕表示ソフトウェアです。</p>
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<p>
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| <a href="./README.md">简体中文</a>
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| <a href="./README_en.md">English</a>
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| <b>日本語</b> |
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</p>
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<p><i>v0.3.0 バージョンがリリースされました。ローカル字幕エンジンを追加予定の v1.0.0 バージョンを現在開発中...</i></p>
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</div>
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## 📥 ダウンロード
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[GitHub Releases](https://github.com/HiMeditator/auto-caption/releases)
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## 📚 関連ドキュメント
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[Auto Caption ユーザーマニュアル](./docs/user-manual/ja.md)
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[字幕エンジン説明ドキュメント](./docs/engine-manual/ja.md)
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[プロジェクト API ドキュメント(中国語)](./docs/api-docs/electron-ipc.md)
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現在、Windows と macOS プラットフォーム向けのインストール可能なバージョンを提供しています。デフォルトの Gummy 字幕エンジンを使用するには、まず Alibaba Cloud Bailian プラットフォームから API KEY を取得し、その API KEY をソフトウェア設定に追加するか、環境変数に設定する必要があります(Windows プラットフォームのみ環境変数からの API KEY 読み取りをサポートしています)。
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**国際版の Alibaba Cloud サービスには Gummy モデルが提供されていないため、現在中国以外のユーザーはデフォルトの字幕エンジンを使用できません。すべてのユーザーがデフォルトの字幕エンジンを使用できるように、新しいローカル字幕エンジンを開発中です。**
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関連チュートリアル:
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- [API KEY の取得(中国語)](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/get-api-key)
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- [環境変数への API Key 設定(中国語)](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/configure-api-key-through-environment-variables)
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字幕エンジンの動作原理を理解したい場合、または独自の字幕エンジンを開発したい場合は、[字幕エンジン説明ドキュメント](./docs/engine-manual/ja.md)を参照してください。
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## ✨ 特徴
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- クロスプラットフォーム、多言語 UI サポート
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- 豊富な字幕スタイル設定
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- 柔軟な字幕エンジン選択
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- 多言語認識と翻訳
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- 字幕記録の表示とエクスポート
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- オーディオ出力またはマイク入力からの字幕生成
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注記:
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- Windows と macOS プラットフォームはオーディオ出力とマイク入力の両方からの字幕生成をサポートしていますが、**macOS プラットフォームでシステムオーディオ出力を取得するには設定が必要です。詳細は[Auto Caption ユーザーマニュアル](./docs/user-manual/ja.md)をご覧ください。**
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- Linux プラットフォームは現在システムオーディオ出力を取得できず、マイク入力からの字幕生成のみをサポートしています。
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## ⚙️ 字幕エンジン説明
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現在ソフトウェアには1つの字幕エンジンが組み込まれており、2つの新しいエンジンを計画中です。詳細は以下の通りです。
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### Gummy 字幕エンジン(クラウド)
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Tongyi Lab の [Gummy 音声翻訳大規模モデル](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/gummy-speech-recognition-translation/)をベースに開発され、[Alibaba Cloud Bailian](https://bailian.console.aliyun.com) の APIを使用してこのクラウドモデルを呼び出します。
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**モデル詳細パラメータ:**
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- サポートするオーディオサンプルレート:16kHz以上
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- オーディオサンプルビット深度:16bit
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- サポートするオーディオチャンネル:モノラル
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- 認識可能な言語:中国語、英語、日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語
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- サポートする翻訳:
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- 中国語 → 英語、日本語、韓国語
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- 英語 → 中国語、日本語、韓国語
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- 日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語 → 中国語または英語
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**ネットワークトラフィック消費量:**
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字幕エンジンはネイティブサンプルレート(48kHz と仮定)でサンプリングを行い、サンプルビット深度は 16bit、アップロードオーディオはモノラルチャンネルのため、アップロードレートは約:
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$$
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48000\ \text{samples/second} \times 2\ \text{bytes/sample} \times 1\ \text{channel} = 93.75\ \text{KB/s}
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$$
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また、エンジンはオーディオストームを取得したときのみデータをアップロードするため、実際のアップロードレートはさらに小さくなる可能性があります。モデル結果の返信トラフィック消費量は小さく、ここでは考慮していません。
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### Vosk字幕エンジン(ローカル)
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[vosk-api](https://github.com/alphacep/vosk-api) をベースに開発予定で、現在実験中です。
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### FunASR字幕エンジン(ローカル)
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可能であれば、[FunASR](https://github.com/modelscope/FunASR) をベースに開発予定です。まだ調査と実現可能性の検証を行っていません。
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## 🚀 プロジェクト実行
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### 依存関係のインストール
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```bash
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npm install
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```
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### 字幕エンジンの構築
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まず `caption-engine` フォルダに入り、以下のコマンドを実行して仮想環境を作成します:
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```bash
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# ./caption-engine フォルダ内
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python -m venv subenv
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# または
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python3 -m venv subenv
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```
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次に仮想環境をアクティブにします:
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```bash
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# Windows
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subenv/Scripts/activate
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# Linux または macOS
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source subenv/bin/activate
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```
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その後、依存関係をインストールします(Linux または macOS 環境の場合、`requirements.txt` 内の `PyAudioWPatch` をコメントアウトする必要があります。このモジュールは Windows 環境専用です)。
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> このステップでエラーが発生する場合があります。一般的にはビルド失敗が原因で、エラーメッセージに基づいて対応するビルドツールパッケージをインストールする必要があります。
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```bash
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pip install -r requirements.txt
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```
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その後、`pyinstaller` を使用してプロジェクトをビルドします:
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```bash
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pyinstaller --onefile main-gummy.py
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```
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これでプロジェクトのビルドが完了し、`caption-engine/dist` フォルダ内に対応する実行可能ファイルが確認できます。その後、次の操作に進むことができます。
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### プロジェクト実行
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```bash
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npm run dev
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```
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### プロジェクト構築
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現在、ソフトウェアは Windows と macOS プラットフォームでのみ構築とテストが行われており、Linux プラットフォームでの正しい動作は保証できません。
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```bash
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# Windows 用
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npm run build:win
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# macOS 用
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npm run build:mac
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# Linux 用
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npm run build:linux
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```
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