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auto-caption/README_ja.md
himeditator 604f8becc9 fix: 添加构建说明、修复 vosk 提示逻辑
- 优化 EngineStatus 组件中的引擎启动逻辑,增加对 vosk 引擎的判断
- 在 README.md、README_en.md 和 README_ja.md 中添加 macOS 截图
2025-07-11 02:31:10 +08:00

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<div align="center" >
<img src="./build/icon.png" width="100px" height="100px"/>
<h1 align="center">auto-caption</h1>
<p>Auto Caption はクロスプラットフォームのリアルタイム字幕表示ソフトウェアです。</p>
<p>
<a href="https://github.com/HiMeditator/auto-caption/releases">
<img src="https://img.shields.io/badge/release-0.4.0-blue">
</a>
<a href="https://github.com/HiMeditator/auto-caption/issues">
<img src="https://img.shields.io/github/issues/HiMeditator/auto-caption?color=orange">
</a>
<img src="https://img.shields.io/github/languages/top/HiMeditator/auto-caption?color=royalblue">
<img src="https://img.shields.io/github/repo-size/HiMeditator/auto-caption?color=green">
<img src="https://img.shields.io/github/stars/HiMeditator/auto-caption?style=social">
</p>
<p>
| <a href="./README.md">简体中文</a>
| <a href="./README_en.md">English</a>
| <b>日本語</b> |
</p>
<p><i>Voskローカル字幕エンジンを含む v0.4.0 バージョンがリリースされました。<b>現在、ローカル字幕エンジンには翻訳機能が含まれておりません</b>。ローカル翻訳モジュールは現在も開発中です...</i></p>
</div>
![](./assets/media/main_ja.png)
![](./assets/media/main_mac_ja.png)
## 📥 ダウンロード
[GitHub Releases](https://github.com/HiMeditator/auto-caption/releases)
## 📚 関連ドキュメント
[Auto Caption ユーザーマニュアル](./docs/user-manual/ja.md)
[字幕エンジン説明ドキュメント](./docs/engine-manual/ja.md)
[プロジェクト API ドキュメント(中国語)](./docs/api-docs/electron-ipc.md)
## 📖 基本使い方
現在、Windows と macOS プラットフォーム向けのインストール可能なバージョンを提供しています。
> 阿里雲の国際版サービスでは Gummy モデルを提供していないため、現在中国以外のユーザーは Gummy 字幕エンジンを使用できません。
デフォルトの Gummy 字幕エンジン(クラウドベースのモデルを使用した音声認識と翻訳)を使用するには、まず阿里雲百煉プラットフォームから API KEY を取得する必要があります。その後、API KEY をソフトウェア設定に追加するか、環境変数に設定しますWindows プラットフォームのみ環境変数からの API KEY 読み取りをサポート)。関連チュートリアル:
- [API KEY の取得(中国語)](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/get-api-key)
- [環境変数を通じて API Key を設定(中国語)](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/configure-api-key-through-environment-variables)
> Vosk モデルの認識精度は低いため、注意してご使用ください。
Vosk ローカル字幕エンジンを使用するには、まず [Vosk Models](https://alphacephei.com/vosk/models) ページから必要なモデルをダウンロードし、ローカルに解凍した後、モデルフォルダのパスをソフトウェア設定に追加してください。現在、Vosk 字幕エンジンは字幕の翻訳をサポートしていません。
![](./assets/media/vosk_ja.png)
**上記の字幕エンジンがご要望を満たさず、かつ Python の知識をお持ちの場合、独自の字幕エンジンを開発することも可能です。詳細な説明は[字幕エンジン説明書](./docs/engine-manual/ja.md)をご参照ください。**
## ✨ 特徴
- クロスプラットフォーム、多言語 UI サポート
- 豊富な字幕スタイル設定
- 柔軟な字幕エンジン選択
- 多言語認識と翻訳
- 字幕記録の表示とエクスポート
- オーディオ出力またはマイク入力からの字幕生成
注記:
- Windows と macOS プラットフォームはオーディオ出力とマイク入力の両方からの字幕生成をサポートしていますが、**macOS プラットフォームでシステムオーディオ出力を取得するには設定が必要です。詳細は[Auto Caption ユーザーマニュアル](./docs/user-manual/ja.md)をご覧ください。**
- Linux プラットフォームは現在システムオーディオ出力を取得できず、マイク入力からの字幕生成のみをサポートしています。
## ⚙️ 字幕エンジン説明
現在ソフトウェアには2つの字幕エンジンが組み込まれており、1つの新しいエンジンを計画中です。詳細は以下の通りです。
### Gummy 字幕エンジン(クラウド)
Tongyi Lab の [Gummy 音声翻訳大規模モデル](https://help.aliyun.com/zh/model-studio/gummy-speech-recognition-translation/)をベースに開発され、[Alibaba Cloud Bailian](https://bailian.console.aliyun.com) の APIを使用してこのクラウドモデルを呼び出します。
**モデル詳細パラメータ:**
- サポートするオーディオサンプルレート16kHz以上
- オーディオサンプルビット深度16bit
- サポートするオーディオチャンネル:モノラル
- 認識可能な言語:中国語、英語、日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語
- サポートする翻訳:
- 中国語 → 英語、日本語、韓国語
- 英語 → 中国語、日本語、韓国語
- 日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語、ロシア語、イタリア語、スペイン語 → 中国語または英語
**ネットワークトラフィック消費量:**
字幕エンジンはネイティブサンプルレート48kHz と仮定)でサンプリングを行い、サンプルビット深度は 16bit、アップロードオーディオはモラルチャンネルのため、アップロードレートは約
$$
48000\ \text{samples/second} \times 2\ \text{bytes/sample} \times 1\ \text{channel} = 93.75\ \text{KB/s}
$$
また、エンジンはオーディオストームを取得したときのみデータをアップロードするため、実際のアップロードレートはさらに小さくなる可能性があります。モデル結果の返信トラフィック消費量は小さく、ここでは考慮していません。
### Vosk字幕エンジンローカル
[vosk-api](https://github.com/alphacep/vosk-api) をベースに開発されています。現在は音声に対応する原文の生成のみをサポートしており、翻訳コンテンツはサポートしていません。
### FunASR字幕エンジンローカル
可能であれば、[FunASR](https://github.com/modelscope/FunASR) をベースに開発予定です。まだ調査と実現可能性の検証を行っていません。
## 🚀 プロジェクト実行
![](./assets/media/structure_ja.png)
### 依存関係のインストール
```bash
npm install
```
### 字幕エンジンの構築
まず `caption-engine` フォルダに入り、以下のコマンドを実行して仮想環境を作成します:
```bash
# ./caption-engine フォルダ内
python -m venv subenv
# または
python3 -m venv subenv
```
次に仮想環境をアクティブにします:
```bash
# Windows
subenv/Scripts/activate
# Linux または macOS
source subenv/bin/activate
```
その後、依存関係をインストールしますLinux または macOS 環境の場合、`requirements.txt` 内の `PyAudioWPatch` をコメントアウトする必要があります。このモジュールは Windows 環境専用です)。
> このステップでエラーが発生する場合があります。一般的にはビルド失敗が原因で、エラーメッセージに基づいて対応するビルドツールパッケージをインストールする必要があります。
```bash
pip install -r requirements.txt
```
その後、`pyinstaller` を使用してプロジェクトをビルドします:
```bash
pyinstaller ./main-gummy.spec
pyinstaller ./main-vosk.spec
```
`main-vosk.spec` ファイル内の `vosk` ライブラリのパスが正しくない可能性があるため、実際の状況に応じて設定する必要があります。
```
# Windows
vosk_path = str(Path('./subenv/Lib/site-packages/vosk').resolve())
# LinuxまたはmacOS
vosk_path = str(Path('./subenv/lib/python3.x/site-packages/vosk').resolve())
```
これでプロジェクトのビルドが完了し、`caption-engine/dist` フォルダ内に対応する実行可能ファイルが確認できます。その後、次の操作に進むことができます。
### プロジェクト実行
```bash
npm run dev
```
### プロジェクト構築
現在、ソフトウェアは Windows と macOS プラットフォームでのみ構築とテストが行われており、Linux プラットフォームでの正しい動作は保証できません。
```bash
# Windows 用
npm run build:win
# macOS 用
npm run build:mac
# Linux 用
npm run build:linux
```
注意: プラットフォームに応じて、プロジェクトルートディレクトリにある `electron-builder.yml` ファイルの設定内容を変更する必要があります:
```yml
extraResources:
# Windows用
- from: ./caption-engine/dist/main-gummy.exe
to: ./caption-engine/main-gummy.exe
- from: ./caption-engine/dist/main-vosk.exe
to: ./caption-engine/main-vosk.exe
# macOSとLinux用
# - from: ./caption-engine/dist/main-gummy
# to: ./caption-engine/main-gummy
# - from: ./caption-engine/dist/main-vosk
# to: ./caption-engine/main-vosk
```