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origin/util/blueprint/node.go
2025-09-20 07:54:08 +08:00

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2.6 KiB
Go

package blueprint
import "fmt"
type prePortNode struct {
node *execNode // 上个结点
outPortIndex int // 对应上一个结点的OutPort索引
}
type execNode struct {
Id string
baseExec IBaseExec
nextNode []*execNode
nextIdx int
preInPort []*prePortNode // Port的上一个结点
inPortDefaultValue map[string]any
variableName string // 如果是变量,则有变量名
}
func (en *execNode) GetInPortDefaultValue(index int) any {
key := fmt.Sprintf("%d", index)
v, ok := en.inPortDefaultValue[key]
if !ok {
return nil
}
return v
}
func (en *execNode) Next() *execNode {
if en.nextIdx >= len(en.nextNode) {
return nil
}
return en.nextNode[en.nextIdx]
}
func (en *execNode) exec(gr *graph) error {
e, ok := en.baseExec.(IExec)
if !ok {
return fmt.Errorf("exec node %s not exec", en.baseExec.GetName())
}
node, ok := en.baseExec.(IBaseExecNode)
if !ok {
return fmt.Errorf("exec node %s not exec", en.baseExec.GetName())
}
if err := node.initExecNode(gr, en.Id, en.variableName, en.baseExec.GetName()); err != nil {
return err
}
return e.Exec()
}
func (en *execNode) doSetInPort(gr *graph, index int, inPort IPort) error {
// 找到当前Node的InPort的index的前一个结点
preNode := en.preInPort[index]
// 如果前一个结点为空,则填充默认值
if preNode == nil {
err := inPort.setAnyVale(en.GetInPortDefaultValue(index))
if err != nil {
return err
}
return nil
}
// 判断上一个结点是否已经执行过
if _, ok := gr.context[preNode.node.Id]; ok {
outPort := gr.GetNodeOutPortValue(preNode.node.Id, preNode.outPortIndex)
if outPort == nil {
return fmt.Errorf("pre node %s out port index %d not found", preNode.node.Id, preNode.outPortIndex)
}
inPort.SetValue(outPort)
return nil
}
// 如果前一个结点没有执行过,则递归执行前一个结点
return preNode.node.Do(gr)
}
func (en *execNode) Do(gr *graph) error {
// 重新初始化上下文
inPorts, outPorts := en.baseExec.CloneInOutPort()
gr.context[en.Id] = &ExecContext{
InputPorts: inPorts,
OutputPorts: outPorts,
}
// 处理InPort结点值
var err error
for index := range inPorts {
if en.baseExec.IsInPortExec(index) {
continue
}
err = en.doSetInPort(gr, index, inPorts[index])
if err != nil {
return err
}
}
// 设置执行器相关的上下文信息
// 如果是变量设置变量名
// 执行本结点
if err = en.exec(gr); err != nil {
return err
}
for _, nextNode := range en.nextNode {
err = nextNode.Do(gr)
if err != nil {
return err
}
}
return nil
}