package controller import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "server/config" "server/logic" "server/model/system" "strconv" ) // CollectFilm 开启ID对应的资源站的采集任务 func CollectFilm(c *gin.Context) { id := c.DefaultQuery("id", "") hourStr := c.DefaultQuery("h", "0") if id == "" || hourStr == "0" { system.Failed("采集任务开启失败, 缺乏必要参数", c) return } h, err := strconv.Atoi(hourStr) if err != nil { system.Failed("采集任务开启失败, 采集(时长)不符合规范", c) return } // 执行采集逻处理逻辑 if err = logic.SL.StartCollect(id, h); err != nil { system.Failed(fmt.Sprint("采集任务开启失败: ", err.Error()), c) return } system.SuccessOnlyMsg("采集任务已成功开启!!!", c) } // StarSpider 开启并执行采集任务 func StarSpider(c *gin.Context) { var cp system.CollectParams // 获取请求参数 if err := c.ShouldBindJSON(&cp); err != nil { system.Failed("请求参数异常!!!", c) return } if cp.Time == 0 { system.Failed("采集开启失败,采集时长不能为0", c) return } // 根据 Batch 执行对应的逻辑 if cp.Batch { // 执行批量采集 if cp.Ids == nil || len(cp.Ids) <= 0 { system.Failed("批量采集开启失败, 关联的资源站信息为空", c) return } // 执行批量采集 logic.SL.BatchCollect(cp.Time, cp.Ids) } else { if len(cp.Id) <= 0 { system.Failed("批量采集开启失败, 资源站Id获取失败", c) return } if err := logic.SL.StartCollect(cp.Id, cp.Time); err != nil { system.Failed(fmt.Sprint("采集任务开启失败: ", err.Error()), c) return } } // 返回成功执行的信息 system.SuccessOnlyMsg("采集任务已成功开启!!!", c) } // ClearAllFilm 删除所有film信息 func ClearAllFilm(c *gin.Context) { // 清空采集数据进行重新采集前校验输入的密码是否正确 pwd := c.DefaultQuery("password", "") // 如密码错误则不执行后续操作 if !verifyPassword(c, pwd) { system.Failed("重置失败, 密钥校验失败!!!", c) return } // 删除已采集的所有影片信息 logic.SL.ClearFilms() system.SuccessOnlyMsg("影视数据已删除!!!", c) } // SpiderReset 重置影视数据, 清空库存, 从零开始 func SpiderReset(c *gin.Context) { // 清空采集数据进行重新采集前校验输入的密码是否正确 pwd := c.DefaultQuery("password", "") // 如密码错误则不执行后续操作 if !verifyPassword(c, pwd) { system.Failed("重置失败, 密码校验失败!!!", c) return } // 前置校验通过则清空采集数据并对已启用站点进行 全量采集 logic.SL.ZeroCollect(-1) system.SuccessOnlyMsg("影视数据已重置, 请耐心等待采集完成!!!", c) } // CoverFilmClass 重置覆盖影片分类信息 func CoverFilmClass(c *gin.Context) { // 执行分类采集, 覆盖当前分类信息 if err := logic.SL.FilmClassCollect(); err != nil { system.Failed(err.Error(), c) return } system.SuccessOnlyMsg("影视分类信息重置成功, 请稍等片刻后刷新页面", c) } // DirectedSpider 采集指定的影片 func DirectedSpider(c *gin.Context) { } // SingleUpdateSpider 单一影片更新采集 func SingleUpdateSpider(c *gin.Context) { // 获取影片对应的唯一标识 ids := c.Query("ids") if ids == "" { system.Failed("参数异常, 资源标识ID信息缺失", c) return } // 通过ID对指定影片进行同步更新 logic.SL.SyncCollect(ids) system.SuccessOnlyMsg("影片更新任务已成功开启!!!", c) } // 校验密码有效性 func verifyPassword(c *gin.Context, password string) bool { // 获取已登录的用户信息 v, ok := c.Get(config.AuthUserClaims) if !ok { system.Failed("操作失败,登录信息异常!!!", c) return false } // 从context中获取用户的登录信息 uc := v.(*system.UserClaims) // 校验密码 return logic.UL.VerifyUserPassword(uc.UserID, password) }